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Nuove immagini da Cosmopolis e gli effetti visuali del film in un’intervista/new images from Cosmopolis new interview with its lead compositor

by on giu.27, 2012, under Interviste


The Art of VFX  (Rivista che si occupa di effetti  visuali) ha intervistato James Cooper che ha lavorato in Cosmopolis il quale racconta qualche segreto sugli effetti visuali del film di Cronemberg con Robert Pattinson.

A volte Eric Packer oscura le finestre della limousine . C’era un effetto sul set  o è il tuo lavoro?

E ‘stata una combinazione di entrambi, in realtà. Inizialmente, doveva essere un effetto pratico, ma David voleva avere opzioni in merito   tra le finestre completamente opache e siamo tornati alla trasparenza colorata. A questo fine ha girato le parti delle sequenze in cui egli era certo che sarebbe praticamente opaco ma ha lasciato numerose riprese del fronte e del retro come  greenscreen. Questo gli ha permesso un controllo molto più come ai tempi di quando le finestre sarebbero state comunque scure (verso sera)  ci ha dato i riferimenti per i momenti in cui sarebbe stato completamente oscurato.

Ci puoi raccontare il design delle varie schermate all’interno della limousine?

Il personaggio di Eric vede molto di più di prezzo e variazioni di volume nelle schermate. Ha una capacità unica di guardare i molti modelli differenti che la volatilità dei futures azionari, materie prime e dei mercati monetari generano, analizzarli e prevedere dove finiranno nel prossimo futuro. Tenendo questo in mente abbiamo iniziato con i riferimenti dei disegni e modelli di produzione e li abbiamo adattati, aggiungendo i nostri elementi di design e le nostre animazioni per creare più schermi visivamente interessanti che potrebbero normalmente essere visti sul monitor di un commerciante.

Puoi spiegarci il momento in cui  Eric si spara alla mano? 

Beh,  per quello che possso in termini di effetti visivi. Per le motivazioni si dovrà parlare con il signor Cronenberg. A quanto pare Robert Pattinson e i loro collaboratori abbiano  esitato al pensiero di fare questo con un effetto pratico così lui ha solo puntato la pistola scarica alla mano e ha premuto il grilletto. Abbiamo aggiunto il lampo, il fumo,  la ferita e lo splatter di sangue in compositing.

C’è un effetto invisibile che ci vuoi rivelare?

Una sfida particolare è stata la ripresa di Eric che entra in un vicolo nella sua “missione” di confrontarsi con il suo stalker. Avevamo bisogno di rimpiazzare l’edificio alla fine del percorso alle spalle per creare continuità ma Eric passa attraveso una cancellata di ferro che   lascia aperta dietro di lui, e anche la telecamera si muove. La Produzione non aveva uno schermo verde da poter coprire l’intera entrata così abbiamo usato il rotoscope sul cancello, e le immagini così registrate l’abbiamo messe su carta e in 3d, tracciato la telecamera e animato le stesse immagini per farle coincidere con il cancello vero. Una ripresa tutto sommato difficile

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The Art of VFX interviewed James Cooper, lead compositor on Cosmopolis. He discussed the film’s visual effects at length and mentioned Rob.

Sometimes Eric Packer occults the windows limo. Was there an on-set effect or is it your work?

It was a combination of both, actually. Initially that was to be a practical effect but David wanted to have options as to when the windows became fully opaque and when they returned to tinted transparency. To this end he shot the parts of the sequences where he was certain they would be opaque practically but left numerous shots on the front and back end of those shots as greenscreen. This allowed him much more control as to the timing of when the windows fell into darkness and for how long and gave us references as to what they would look like fully darkened.

Can you tell us about the design of the various screens inside the limo?

The character of Eric sees much more than just price and volume variations. He has a unique ability to look at the many different patterns that the volatility of the stock, commodity futures and money markets generate, analyze them and predict where they will end up in the near future. Keeping that in mind we started with the production design references and adapted them, adding our own design elements and animations to create more visually interesting screens than might normally be seen on a trader’s monitor.

Can you explain to us the shot in which Eric shots in his hand?

Well, in terms of visual effects I can. For motivation you’ll have to talk to Mr. Cronenberg. Apparently Robert Pattinson and his handlers balked at the thought of doing this as a practical effect so he just pointed the (unloaded) gun at his hand and pulled the trigger. We added the muzzle flash, smoke, wound and blood splatter in compositing.

Is there an invisible effect you want to reveal to us?

A particularly challenging shot has Eric entering an alleyway on a mission to confront his stalker. We needed to replace the building at the end of the lane way for continuity purposes but Eric passes through a chain link gate which is left swinging behind him. And, of course, the camera is moving as well. Production did not have a green screen big enough to cover the entire entrance to the lane way so we rotoscoped the gates, put them on cards in 3D space, tracked the camera and animated the roto to match the actual gate. All in all a very tricky shot.

source: Robsessed


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